понедельник, 30 июня 2014 г.

Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня

  • Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
  • Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
  • Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).


воскресенье, 29 июня 2014 г.

До конца июля в Hearthstone добавят подземелье Наксрамас

Коммьюнити-менеджер Blizzard под ником Arati сообщил на форуме Battle.net, что новый приключенческий режим Curse of Naxxramas для Hearthstone будет запущен до конца этого июля. По словам Arati, разработчикам режима еще предстоит сделать несколько серьезных доработок, поэтому компания пока не раскрывает точную дату релиза.

Curse of Naxxramas — режим одиночного прохождения для Hearthstone: Heroes of Warcraft, созданный на основе легендарного подземелья Наксрамас для World of Warcraft. В данном режиме игрокам предстоит сразиться с шестнадцатью боссами, каждый из которых обладает собственными уникальными способностями. Первый доступ в Наксрамас будет бесплатен, а дополнительные попытки придется покупать за игровую валюту или реальные деньги.


пятница, 27 июня 2014 г.

Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3

Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.

«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».

Читать целиком


Второй бета-тест Battlefield: Hardline и другие новости дня

EA проведет еще один бета-тест Battlefield: Hardline этой осенью, а Just Dance стала киберспортивной дисциплиной.

  • Electronic Arts пообещала, что этой осень пройдет еще один бета-тест командного шутера Battlefield: Hardline, в котором игрокам будет предложено больше разнообразных возможностей. Релиз игры намечен на 21 октября.
  • Танцевальный симулятор Just Dance 2014 официально признан киберспортивной дисциплиной — игра будет представлена на турнире Electronic Sports World Cup, который пройдет в сентябре этого года.
  • На нашем сайте появился рассказ о Battlefield: Hardline, а также подробное руководство для тех, кто хочет научиться хорошо играть в Boom Beach.


четверг, 26 июня 2014 г.

В сети продолжается скандал вокруг «наследника S.T.A.L.K.E.R.», шутера Areal

Руководство West Games, компании, которая разрабатывает шутер «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» под названием Areal, считает, что скандал вокруг студии является черным пиаром. Как заявил руководитель West Games Евгений Ким, главным оппонентом студии выступает автор одного из модов для S.T.A.L.K.E.R., компания которого Misery LTD сейчас также разрабатывает игру под названием Project Seed.

На сайте Misery LTD даже появился отдельный блог Areal is a Scam ( «Areal — подделка»), авторы которого разбирают все факты мошенничества со стороны West Games. Например, они задаются вопросом, почему West Games на Kickstarter прописана как американская компания, но находится при этом в России. Также указываются и некоторые неточности в описании проекта — например, там говорится, что игра разрабатывается на собственном движке, однако в демо-ролике явно используется Unity3D. Наконец, странной выглядит запрашиваемая сумма — 50 тысяч долларов недостаточно для создания полноценного шутера. Такие деньги обычно берутся на доделку практически готового проекта, однако никаких свидетельств того, что Areal находится на поздней стадии разработки, нет. Из всего этого авторы блога делают вывод, что кампания является мошенничеством — в West Games просто хотят собрать некоторую сумму денег, пользуясь популярным брендом, а затем скрыться.

В то же самое время компания Vostok Games, в которую входит большинство именитых создателей S.T.A.L.K.E.R., дистанционировалась от скандала, и даже удалила обсуждение Areal со своего форума. Как заявил Олег Яворский из Vostok, команда «Сталкера» в свое время состояла из сотен человек, многие из которых привлекались лишь на несколько месяцев. Вполне возможно, что кто-то из таких сотрудников действительно трудится над Areal. Однако «основные» разработчики S.T.A.L.K.E.R. продолжают свою работу именно в Vostok Games.

Отметим, что несмотря на скандал, West Games уже собрала на разработку Areal тридцать тысяч долларов из пятидесяти запрошенных. На сбор оставшейся суммы у компании остается еще 28 дней.


среда, 25 июня 2014 г.

Россияне в этом году потратят на видеоигры более миллиарда долларов

По данным аналитического агентства Newzoo, продажи видеоигр в России в 2014 году составят $1,43 млрд, что на 13,2% выше показателя прошлого года. По данному показателю наша страна занимает двенадцатое место в мире — первыми идут США, расходы на игры в которых составят $20,5 млрд., что в восемнадцать раз больше, чем в России.

Тем не менее, уже в 2016 году американцы перестанут быть лидерами. Первое место займет Китай (сейчас рынок этой страны второй в мире), выручка от видеоигр в котором превысит 25 миллиардов долларов.


вторник, 24 июня 2014 г.

В Crytek опровергли слухи о возможном банкротстве компании

В разговоре с сайтом Eurogamer представитель Crytek опроверг появившиеся на этих выходных слухи о возможном банкротстве компании. Все офисы фирмы продолжают работать в штатном режиме, а представленные на Е3 игры были с интересом восприняты публикой. Всего у компании сейчас в разработке как минимум три крупных проекта — MOBA-игра Arena of Fate, шутер Homefront: The Revolution и командный экшен Hunt: Horrors of the Gilded Age.

Информация о возможном банкротстве Crytek появилась в издании Gamestar, журналисты которого утверждали, что компания понесла серьезные убытки после релиза Ryse: Son of Rome и перевода некоторых своих проектов на условно бесплатную модель. Источники Eurogamer подтвердили эти слухи — в некоторых офисах Crytek сейчас даже задерживается заработная плата. Все по тем же данным, Crytek уже подыскивает внешнего инвестора — приобрести компанию может, например, белорусская Wargaming.net.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Британцев возмутило, что «Битлз» в Wolfenstein поют на немецком языке

Стив Ротерам, парламентарий от Лейбористской партии Великобритании, возмущен тем фактом, что в Wolfenstein: The New Order группа The Beatles поет на немецком языке. По сюжету нацистская Германия одерживает победу во Второй мировой, после чего наводит свои порядки на территории всей Европы. В числе жертв оказывается и знаменитая группа The Beatles, музыкантам которой приходится петь на немецком языке. Разработчики игры даже записали пародийную песню, которая якобы была исполнена ливерпульской четверкой — ее вы можете прослушать в начале новости.

По словам Ротерама, музыкой The Beatles восхищаются миллионы людей по всему миру, так что связывать эту группу с нацисткой символикой — настоящее оскорбление для многих. Особенно Стива возмутил тот факт, что разработчики зарабатывают деньги на этой пародии. Впрочем, политик не сказал ни слова о том, что планирует применить к авторам Wolfenstein какие-то юридические меры.


Началось открытое тестирование Black Gold Online

Snail Games сообщила о старте открытого тестирования английской версии Black Gold Online. Игра доступна совершенно бесплатно — для того, чтобы принять участие в тесте, достаточно зарегистрироваться по этой ссылке.

Black Gold Online — фантастическая онлайн-игра, в мире которой технологический прогресс соперничает с магией. Игроки смогут выбрать одну из двух сторон, нацию механиков или нацию магов, которые сражаются за контроль над титульным черным золотом, ресурсом, вокруг которого разворачивается вся интрига игры.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Авторы The Witcher предложили записать Обаму в почетные ведьмаки

Художник серии The Witcher Йонас Маттссон предложил принять Барака Обаму в почетные ведьмаки. Это произошло после недавнего визита президента США в Польшу, в ходе которого он назвал игровую серию «Ведьмак» настоящей гордостью польского народа.

Йонас Маттссон рассказал, что в 2011 году помощники премьер-министра Польши Дональда Туска связались с CD Projekt RED и запросили у компании коллекционную версию The Witcher 2 для подарка Бараку Обаме. Американский президент был очень растроган подарком. Несмотря на то, что сам Обама не разбирается в компьютерных играх, он уточнил у советников о том, насколько популярна The Witcher, и пришел к выводу, что игровая серия достойна быть упомянутой во время недавней речи в Польше.

Йонас отметил, что хотел бы подарить Обаме коллекционное издание третьего «Ведьмака». Собеседники в твиттере предложили вместо этого подарить медальон Геральта, но Маттсон ответил, что это возможно лишь в том случае, если Барак Обама будет принят в почетные ведьмаки.


пятница, 20 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


четверг, 19 июня 2014 г.

Американские ученые сравнили игровую зависимость с порнозависимостью

Журналисты Vice опубликовали репортаж из американской клиники reSTART, где страдающих игровой зависимостью лечат при помощи таких же методов, которые используются в случае с порнозависимостью. Ученые еще несколько лет назад подметили сходство между этими двумя зависимостями — уровень дофамина (гормона, вызывающего чувство удовлетворения) у мужчин удваивается как во время игры, так и во время секса (или просмотра порнографии).

Ученые объяснили эту схожесть тем, что мужчины по своей природе являются завоевателями — поэтому, им нравится как добиваться женщины (или ее «виртуальной» копии), так и получать какие-то награды в компьютерной игре. Тем не менее, если в увлечении сексом нет чего-то противоестественного, то злоупотребление играми или порнографией приводит к крайне негативным последствиям. Люди разрывают свои общественные связи, чтобы уединиться за компьютером — ведь получать удовольствие теперь можно и с его помощью.

Клиника reSTART рассчитана на шестерых пациентов, причем специалисты принимают только мужчин — один раз они попробовали работать с девушкой, но между ней и другим пациентом клиники возник конфликт. В будущем организаторы reSTART планируют расшириться, открыв «женское отделение».

Пациентов reSTART не отстраняют полностью от компьютера — они могут использовать его для получения информации, а также общения с друзьями и родственниками. Однако значительную долю времени пациенты проводят в контактах друг с другом. Специалисты используют методику, которая называется «лимбический резонанс» — он возникает во время общения, когда собеседники полностью настраиваются друг на друга. Считается, что лимбический резонанс не может возникнуть во время онлайн-общения, поэтому люди, которые проводят слишком много времени за компьютером, теряют навыки поведения в коллективе. Аналогичная ситуация, опять же, происходит и при замене секса на порнографию.

Журналисты Vice не сообщают об успехах методики, используемой в reSTART. Но если учитывать тот факт, что в клинике заняты почти все места — существует как минимум интерес к подобным услугам.


Игроки считают, что новая экономическая модель может «убить» Minecraft

Поклонники Minecraftраскритиковали новое лицензионное соглашение, согласно которому все покупатели назначаются «совладельцами» игры и могут зарабатывать на ней, устанавливая абонентскую плату за доступ к своим серверам, продавая рекламу и предметы, не дающие их владельцам уникальные возможности.

Именно последний пункт не понравился поклонникам игры. Многие считают, что коммьюнити, которое раньше неофициально зарабатывало на создании и продаже уникальных модификаций к игре, теперь переключится на «украшательства», чтобы продолжить получать деньги. Абонентская плата не является хорошей альтернативой, так как далеко не все готовы платить просто за доступ к серверу.

Создатель Minecraft Маркус Перссон не согласен со мнением фанатов. Судя по сделанному в твиттере заявлению, Маркус считает, что делает все правильно, а злоба некоторых поклонников — просто боязнь перед изменениями.


среда, 18 июня 2014 г.

Rockstar Games выпустила очередное дополнение для GTA Online

Rockstar Games объявила о выпуске дополнения для GTA Online под названием «Я не хипстер». С установкой дополнения в игре появились 12 новых заданий, 9 ранее недоступных автомобилей (включая роскошный шестиколесный вариант местного Гелендвагена), новые предметы гардероба и оружие.

Среди прочих приятных мелочей — пополнение ассортимента онлайн-автосалона Southern San Andreas Super Autos десятью автомобилями из сюжетной части игры (в частности, столь редким в GTA Online седаном «как у Майкла»), возможность покрыть свое средство передвижения золотом и затонировать его «в ноль», а также десятки мелких исправлений и улучшений. По уже установившейся традиции разработчики отметят выпуск дополнения специальным ивентом в ближайшие выходные.

GTA Online — многопользовательский режим игры Grand Theft Auto 5, в котором игроки исследуют Лос-Сантос и окрестности, соревнуются и сражаются друг с другом.


вторник, 17 июня 2014 г.

PS4-эксклюзив Bloodborne выйдет до марта следующего года

В E3-брошюре компании Sony обнаружился намек на то, что Bloodborne, PS4-эксклюзивная ролевая игра от создателей Dark Souls, выйдет до марта следующего года. Точная дата в документе не указана, но сообщается, что релиз должен состояться в 2014 финансовом году, который заканчивается 31 марта 2015 года. Sony и From Software пока никак не подтвердили эти данные.

Действие Bloodborne происходит в древнем городе Ихарнам, который главные герои посетят в поисках лекарства от страшной болезни. По прибытии персонаж выясняет, что город пал жертвой эпидемии, а его улицы заполнены «кошмарными созданиями, уродливыми чудищами и толпами безумцев, пораженных ужасной болезнью». Задача игрока — выжить в этом неприветливом месте, раскрыть страшные тайны гибнущего города и, понятно, победить в схватке со злом.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Продолжение альфа-теста Destiny и другие новости дня

Альфа-тест Destiny продлен на неопределенное количество времени, а число игровых роликов, просмотренных на Youtube в мае, превысило за 3,5 млрд. штук.

  • Альфа-тестирование Destiny, которое должно было закончиться сегодня утром, продлено на неопределенное количество времени. В сообщении Bungie говорится, что участники расширенного теста станут частью некого «опасного эксперимента».
  • По данным сайта Tubefilter, зрители ста самых популярных игровых каналов на Youtube, просмотрели за май более 3,5 миллиардов роликов.
  • На нашем сайте появился рассказ о Е3-демонстрации Assassin's Creed: Unity и рецензия на мобильную логическую игру TwoDots.


Улучшенная версия Sleeping Dogs может выйти в ноябре

В каталоге британской торговой сети Shopto была обнаружена HD-версия боевика Sleeping Dogs. Каталог содержит информацию о трех версиях игры — для PC, PS4 и Xbox One — выход которых намечен на 21 ноября. Других подробностей нет, но вероятно речь идет о версии игры с улучшенной графикой, а также, возможно, включенными в комплект DLC.

Sleeping Dogs — продолжение некогда популярной игры True Crime. Это боевик с открытым миром про агента гонконгской полиции, работающего под прикрытием.

суббота, 14 июня 2014 г.

Авторы Far Cry 4 огорчены тем, что не смогли добавить в игру главную героиню

Креативный директор Far Cry 4 Алекс Хачитсон рассказал, что изначально разработчики планировали дать игрокам возможность выбирать пол главного героя, но отказались от этой идеи из-за недостатка времени. Алекс напомнил, что в четвертой части дебютирует кооперативный режим, и многим игрокам наверняка хотелось бы видеть красивую девушку в роли напарницы.

Алекс отметил, что создание модели главного героя и ее анимация — это очень долгая и трудоемкая работа, если, конечно, «не ставить перед собой задачу сделать девушку с мужской походкой». Поэтому от главной героини в какой-то момент пришлось отказаться. Тем не менее, Хачитсон не исключает, что женский персонаж появится в Far Cry в будущем — например, в одном из дополнений.

Действие Far Cry 4 разворачивается в вымышленной стране Кират в Гималаях, где бушует гражданская война. Впервые в истории серии в игре будет кооперативный режим, причем пригласить на роль напарника можно будет даже того, кто не покупал Far Cry 4. Игра выйдет 18 ноября на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

среда, 11 июня 2014 г.

Организаторы E3 подумывают о переезде

Майкл Галлахер, руководитель Entertainment Software Association и один из организаторов Е3 рассказал, что центр Los Angeles Convention Center в последнее время перестал соответствовать уровню выставки. Контракт с центром заключен по 2015 год, а уже в 2016 году Е3 может переехать в новое место, причем организаторы рассматривают как другие выставочные комплексы Лос-Анджелеса, так и площадки в Нью-Йорке, Новом-Орлеане, Чикаго и Сан-Франциско.

За двадцать лет своего существования Е3 лишь три раза проходила за пределами Лос-Анджелеса — в 1997 и 1998 годах выставку принимала Атланта, а в 2009 году мероприятие переместилось в Майами.

суббота, 7 июня 2014 г.

Авторы Remember Me трудятся над новой игрой

В Square-Enix сообщили, что студия Dotnod Games, известная не очень успешным экшеном Remember Me, трудится над новым проектом. Детали пока не разглашаются — нам лишь пообещали, что это будет игра с очень мощным сюжетом. Интересна и модель распространения — исключительно цифровой формат.

Предыдущая игра Dotnod — научно-фантастическое приключение Remember Me — провалилась в продажах, после чего руководство студии даже объявило о банкротстве. Тем не менее, финансовые проблемы все-таки были решены, что позволило Dotnod заняться новым проектом.

пятница, 6 июня 2014 г.

Экс-глава американского отделения Sony: «Играть будут все»

Джек Треттон, экс-руководитель американского подразделения Sony Computer Entertainment, заявил в интервью порталу GamesIndustry International, что в будущем не найдется человека, незнакомого с видеоиграми. Популярность игр, по его мнению, стремительно растет благодаря распространению смарфтонов и планшетов в качестве игровых платформ:

«Самое удивительное, на мой взгляд, что игры сегодня ничем не ограничены: любой потребитель может играть на самых разных устройствах, а впечатления от игр (и качество графики на смартфонах) просто невероятные… В ближайшем будущем станет очень сложно отыскать человека, который ни разу не запускал видеоигру».

При этом смартфоны и планшеты, считает Джек Треттон, не заменят консолей:

«Моя карьера всегда была тесно связана с консольными играми, и практически с самого начала мне постоянно кто-то твердил, мол, приставки вот-вот уйдут в тень. Сначала речь шла о персональных компьютерах, а теперь о смартфонах и планшетах. Но я думаю, что консолям всегда найдется место в гостиной».

Джек Треттон возглавлял SCEA с ноября 2006 года. За время работы в американском игровом подразделении Sony он принял участие в запуске консолей PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita, а также аксессуара PlayStation Move.